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Tactiques guerre de guilde

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Tactiques guerre de guilde Empty Tactiques guerre de guilde

Message par Leakim Sam 27 Nov - 0:53

POST NON OFFICIEL POUR LE MOMENT, PEUT ETRE MODIFIE 


Afin d'alléger le temps passé aux assignations et ordres de bataille de notre chef de guerre (astrowarrior), nous devons être plus autonomes.
Voici 3 tactiques, dont l'une d'elle sera indiquée dans le canal de guilde chaque jour où il y a guerre de guilde (relayez l'information si elle tend à disparaître du chat).


Tactique n°01 (T1)
(L'équipe en face est moins forte que nous sur le papier)

Priorité générale :

  1. Pont
  2. Bastion feu / Bastion glace / Porte de la nature
  3. Citadelle dès qu'un bastion a été pris
  4. Fonderie / Source des éléments   
  5. Baraquements / Académie / Phare


Votre priorité : 

  • N'attaquez pas un bâtiment comportant un adversaire que personne ne pourra battre (sauf demandé par le chef de guerre)  
  • Prévilégiez les adversaires en dessous de votre niveau d'attaque de 10 à 30k de différence (attention aux synergies des héros, ou à l'élément des titans de votre adversaire). Si vous avez un doute sur l'issue du combat, demandez conseil sur le chat. 
  • Si vous n'avez pas d'adversaire en dessous de votre lvl d'attaque au pont/bastion feu/bastion glace/porte de la nature/citadelle, attaquez un autre bâtiment (voir priorité générale) 
  • Si l'adversaire de - de 10 à 30k de différence n'est pas encore accessible (voir priorité générale), attendez. 


!!! Si vous ne pouvez pas attendre qu'un adversaire soit accessible parce que vous ne reviendrez pas avant 21h (heure d'hiver) ou 22h (heure d'été), prévenez sur le chat, pour qu'on puisse vous donner une assignation. 
Sans réponse de notre part, vous pouvez attaquer un bâtiment qui n'est pas encore prioritaire. 

  1. Fonderie/Source des éléments si Bastion feu ou Bastion glace ou Porte de la nature n'est pas pris, ou que les adversaires dans Citadelle soient + forts
  2. Baraquements/Académie/Phare si le Pont n'est pas pris, ou que les adversaires dans Fonderie/Source des éléments soient + forts


!!! Vérifiez sur le chat ou dans vos messages privés avant d'attaquer, si il y a des consignes particulières.



Tactique n°02 (T2)
(Les bâtiments à +60pts comportent des adversaires très forts)

Idem que T1 (tactique n°01) sauf qu'il faut prendre en compte :

  • N'attaquez pas si vous n'avez pas d'assignation, demandez sur le chat pourquoi (vous êtes peut-être prévu pour finir le combat d'un collègue) 
  • Le chef de guerre peut demander à un ou deux membres s'ils peuvent garder leurs cartouches pour plus tard (jokers) 


!!! Vérifiez sur le chat ou dans vos messages privés avant d'attaquer, si il y a des consignes particulières.


!!! Annoncez sur le canal de guilde lorsque vous attaquez, cela évite de regarder toutes les 2mn le champ de bataille pour gérer des assignations en temps réel.



Tactique n°03 (T3)
(Nous ne pourrons pas gagner, le but étant de faire un maximum de points)

Idem que T1 (tactique n°01) sauf qu'il faut prendre en compte :

  • Le(s) bâtiment(s) où l'on va concentrer nos efforts pour le(s) finir (voir indications sur le chat) 
  • Le chef de guerre peut demander à un ou deux membres s'ils peuvent garder leurs cartouches pour plus tard (jokers) 


!!! Vérifiez sur le chat ou dans vos messages privés avant d'attaquer, si il y a des consignes particulières.


!!! Annoncez sur le canal de guilde lorsque vous attaquez, cela évite de regarder toutes les 2mn le champ de bataille pour gérer des assignations en temps réel.

Leakim
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